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knowledgebase:openscad

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

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knowledgebase:openscad [2017/11/22 23:06]
rolex
knowledgebase:openscad [2017/12/20 11:49] (aktuell)
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 Zum Erstellen eines Objekts benötigt man nicht mehr als ein paar Grundbefehle. Alle Objekte werden aus den Grundformen Kreis und Rechteck (in 3D Kugel und Kubus) gebildet. Diese Grundobjekte werden verschoben, verformt und verbunden um jedes erdenkliche Modell erstellen zu können.\\ Zum Erstellen eines Objekts benötigt man nicht mehr als ein paar Grundbefehle. Alle Objekte werden aus den Grundformen Kreis und Rechteck (in 3D Kugel und Kubus) gebildet. Diese Grundobjekte werden verschoben, verformt und verbunden um jedes erdenkliche Modell erstellen zu können.\\
 Da openSCAD mit einer "programmierung" seiner Objekte arbeitet, muss eine bestimme, C ähnliche Syntax beachtet werden: Da openSCAD mit einer "programmierung" seiner Objekte arbeitet, muss eine bestimme, C ähnliche Syntax beachtet werden:
-  * Jedes erstellte Objekt muss mit einer Klammer definiert und einem Semikolon abgeschlossen werden: ''circle(radius)''\\+  * Jedes erstellte Objekt muss mit einer Klammer definiert und einem Semikolon abgeschlossen werden: ''circle(radius);''\\
   * alles was mit einem erstellten Objekt passiert wird vor dem Objekt festgelegt ''translate([x,y,z]) cube([laenge,breite,hoehe]);''   * alles was mit einem erstellten Objekt passiert wird vor dem Objekt festgelegt ''translate([x,y,z]) cube([laenge,breite,hoehe]);''
   * Grundobjekte werden entweder vereint oder geschnitten: union(), intersection() oder difference()   * Grundobjekte werden entweder vereint oder geschnitten: union(), intersection() oder difference()
knowledgebase/openscad.1511388364.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/11/22 23:06 von rolex